EVOLUCIÓN DEL SALTO DE ALTURA
domingo, 29 de noviembre de 2015
domingo, 22 de noviembre de 2015
LA
ORIENTACIÓN
El
Deporte de Orientación constituye una práctica físico-deportiva
que pone en marcha a cuerpo y mente, y que brinda la oportunidad de
disfrutar del contacto directo con la Naturaleza, sin límites de
edad ni de forma física.
Los
valores inherentes a este deporte, el contacto con la Naturaleza, la
práctica física basada en una actividad de resistencia muy
saludable, la adquisición de conocimientos técnicos de aplicación
a la vida cotidiana y la interrelación que existe con otros Deportes
de Aventura, provoca que cada día sean más los que se inician, ya
sea para competir o, sencillamente, para disfrutar.
¿QUE
ES ORIENTACIÓN?
Definimos
la orientación como aquella capacidad para conocer, en todo momento,
nuestra situación con respecto a lo que nos rodea, posibilitándonos
con esto, desenvolvernos en el medio a nuestra voluntad.
¿EN
QUE CONSISTE?
Esta
modalidad deportiva consiste en realizar una carrera, a través de un
espacio (normalmente terreno natural), en el que hay colocadas un
número conocido de postas o balizas, que cada corredor debe
encontrar y visitar. El orden en que se recorren las balizas es
libre, de forma que cada corredor diseña su propio recorrido. El
número de balizas, la longitud del recorrido (o extensión del
terreno utilizado) y la dificultad del terreno (cuestas, bosque,
obstáculos naturales, etc.) son variables y se eligen en función
del nivel de los participantes.
El
objetivo de la carrera es completar el recorrido (pasar por todas las
postas) en el menor tiempo posible valiéndose tan sólo de la
información aportada por el mapa y en todo caso con la ayuda de la
brújula como instrumento de apoyo para orientar el mapa o a nosotros
mismos.
Las
balizas tienen algún sistema de señalización para localizarlas
cuando estamos ya cerca de ellas (lo oficial son unos cuadros o unas
bolsas de color blanco y naranja), así como otro sistema para marcar
la tarjeta (o el mapa) que el corredor entrega al llegar a meta. De
esta forma la clave de cada baliza garantiza que el corredor ha
pasado por las balizas y que además ha sido capaz de identificarlas
con respecto al mapa.
EL
MAPA DE ORIENTACIÓN
El
mapa es el gran protagonista de este deporte. Se trata de un mapa muy
preciso y detallado que se hace siguiendo unas normas muy concretas y
una simbología específica. Todos los mapas de orientación siguen
las mismas normas y la misma simbología.Todos
los mapas de orientación se rigen por una normativa dictada por la
IOF (Intenational Orienteering Federation). La normativa por la que
se rigen los mapas a pie se denomina ISOM2000 aunque en unos años
verá la luz la nueva normativa denominada ISOM2012 la cual añadirá
simbología no recogida en la anterior normativa.
LA
BRÚJULA DE ORIENTACIÓN
La
brújula es el único instrumento de navegación legal que puede ser
usada en orientación.Las buenas brújulas disponen de un limbo con
un líquido en su interior que estabiliza el movimiento de la aguja y
permite utilizar esta en movimiento. Hay que evitar las brújulas
baratas que son muy inestables y por tanto imprecisas. La aguja
de la brújula está pintada en dos colores. Suponiendo que esta se
encuentra en posición horizontal respecto al suelo, la parte roja de
la aguja señala al norte y la parte blanca o de otro color señala
hacia el sur.
Existen
dos tipos de brújulas :
-
La brújula de plataforma:consiste en una base rectangular en la que está pintada una flecha roja sobre el eje central, una serie de líneas paralelas y un limbo móvil en cuyo centro está marcada una flecha y líneas paralelas a esta. Elementos adicionales son una cuerda para sujetarla a la mano, una escala sobre uno o varios filos de la base para medir distancias en el mapa, una lupa para leer bien los detalles del mapa y plantillas, (círculos y triángulo) para diseñar carreras de orientación en el mapa.
-
La brújula de dedo: es una modificación de la brújula de plataforma que añade una correa para asir la brújula al dedo gordo de la mano izquierda o derecha que a su vez se coloca encima del mapa. El mapa y la brújula se leen como una unidad, el mapa se orienta más rápido y fácil y una mano queda libre.
sábado, 14 de noviembre de 2015
LOS
SALTOS EN ATLETISMO
-
Salto de longitud
-
Salto de altura
-
Salto con pértiga
-
Tripe salto
Todas
ellas forman parte del calendario olímpico y actualmente son
disputadas por categoría Femenina y Masculina.
Vamos
a explicar un poco mas de cada salto para entenderlos mejor.
1.
SALTO DE LONGITUD
Consiste
en recorrer la máxima distancia posible en el plano horizontal a
partir de un salto tras una carrera. La carrera previa debe
realizarse dentro de un área existente. La finalización de la
carrera es en una tabla de batida que índica el punto límite para
realizar el impulso. La caída tiene lugar en un foso de arena, donde
la distancia del santo es medida desde la tabla de batida hasta la
marca más retrasada hecha por cualquier parte de cuerpo.
Los competidores deben realizar tres saltos cada uno, de los cuales los ocho mejores pasan a la siguiente ronda de otros tres saltos. El salto más largo es el que se tiene en cuenta. En caso de empate ganará, entre los dos atletas, el que haya realizado el segundo salto más largo.
Los saltos se consideran nulos si el atleta toca el indicador, si salta desde fuera de la plancha de despegue,si realiza una voltereta, si toca el terreno fuera del área de aterrizaje dejando una marca más cercana a la línea de despegue que la que dejó en el banco de arena, caminar de espaldas por el área de aterrizaje o superar el tiempo puesto para realizar el salto.
Los competidores deben realizar tres saltos cada uno, de los cuales los ocho mejores pasan a la siguiente ronda de otros tres saltos. El salto más largo es el que se tiene en cuenta. En caso de empate ganará, entre los dos atletas, el que haya realizado el segundo salto más largo.
Los saltos se consideran nulos si el atleta toca el indicador, si salta desde fuera de la plancha de despegue,si realiza una voltereta, si toca el terreno fuera del área de aterrizaje dejando una marca más cercana a la línea de despegue que la que dejó en el banco de arena, caminar de espaldas por el área de aterrizaje o superar el tiempo puesto para realizar el salto.
2.
SALTO DE ALTURA
El
objetivo de esta prueba es sobrepasar una barra horizontal,
denominado listón, colocada a una altura determinada entre dos
soportes verticales separados a unos 4 m. Se coloca una colchoneta
detrás del listón para así amortiguar las caídas y que los
atletas no se hagan daño.
El saltador inicia su competición en la altura que estime oportuna y dispone de tres intentos para superarla. Una vez superada la altura, el listón se sitúa a 3, 4, 5 o algunas veces 6 cm más arriba, dependiendo de la normativa de la competición que se dispute, y el atleta dispone de otros tres nuevos intentos para superarlo, pudiendo renunciar a esa altura y solicitar una superior, y así sucesivamente hasta que incurra en tres intentos fallidos de forma consecutiva, que implican su eliminación de esta prueba.
El saltador inicia su competición en la altura que estime oportuna y dispone de tres intentos para superarla. Una vez superada la altura, el listón se sitúa a 3, 4, 5 o algunas veces 6 cm más arriba, dependiendo de la normativa de la competición que se dispute, y el atleta dispone de otros tres nuevos intentos para superarlo, pudiendo renunciar a esa altura y solicitar una superior, y así sucesivamente hasta que incurra en tres intentos fallidos de forma consecutiva, que implican su eliminación de esta prueba.
3.
SALTO CON PÉRTIGA
Tiene
como objetivo superar una barra transversal a gran altura con la
ayuda de una pértiga flexible.
La pértiga es es una barra cuya longitud está entre los 4 y 5 m y que actualmente están fabricadas con fibra de carbono y fibra de vidrio. A lo largo de la historia las pértigas había sido fabricadas de materiales como picas de madera, metal y por último con bambú, el cual las dotaba de una gran flexibilidad, pero en la década de 1960 fueron substituídas por las actuales que están fabricadas de fibra de carbono y fibra de vidrio les dotan de una flexibilidad en el centro (fibra de vidrio) y menos flexibilidad en los extremos (fibra de carbono), ya que en esos lugares no interesa mucho que se doble.
Los atletas dispone de tres intentos para superar cada altura, que va aumentando según el reglamento específico de cada prueba, de la que quedan eliminados si realizan tres saltos nulos de manera consecutiva. Detrás del listón, al igual que en el salto de altura, se coloca una colchoneta para amortiguar las caídas de los atletas y los posibles daños que estas producen.
Se considera motivo de salto nulo cuando el listón no se queda sobre los soportes por acción del atleta en el salto, el atleta o la pértiga tocan el suelo o la zona de caída más allá del plano vertical de la línea superior del tope del cajetín sin haber tocado el listón, después del despegue colocar la mano inferior por encima de la superior o desplazar ésta hacia lo alto de la pértiga, sujetar, estabilizar o re-colocar con la mano el listón durante el salto o el retraso en la ejecución del intento.
El saltador agarra la pértiga unos centímetros antes del final de la misma y efectúa una carrera progresiva hasta el foso, clava la punta de la pértiga en el cajetín metálico del suelo y salta hacia adelante doblando la pértiga. Con el impulso, extiende el cuerpo hacia arriba ayudándose del impulso de brazos, cruza el listón verticalmente y cae en la colchoneta.
El salto con pértiga requiere de una buena velocidad en carrera, músculos fuertes en la espalda y una gran habilidad gimnástica.
La pértiga es es una barra cuya longitud está entre los 4 y 5 m y que actualmente están fabricadas con fibra de carbono y fibra de vidrio. A lo largo de la historia las pértigas había sido fabricadas de materiales como picas de madera, metal y por último con bambú, el cual las dotaba de una gran flexibilidad, pero en la década de 1960 fueron substituídas por las actuales que están fabricadas de fibra de carbono y fibra de vidrio les dotan de una flexibilidad en el centro (fibra de vidrio) y menos flexibilidad en los extremos (fibra de carbono), ya que en esos lugares no interesa mucho que se doble.
Los atletas dispone de tres intentos para superar cada altura, que va aumentando según el reglamento específico de cada prueba, de la que quedan eliminados si realizan tres saltos nulos de manera consecutiva. Detrás del listón, al igual que en el salto de altura, se coloca una colchoneta para amortiguar las caídas de los atletas y los posibles daños que estas producen.
Se considera motivo de salto nulo cuando el listón no se queda sobre los soportes por acción del atleta en el salto, el atleta o la pértiga tocan el suelo o la zona de caída más allá del plano vertical de la línea superior del tope del cajetín sin haber tocado el listón, después del despegue colocar la mano inferior por encima de la superior o desplazar ésta hacia lo alto de la pértiga, sujetar, estabilizar o re-colocar con la mano el listón durante el salto o el retraso en la ejecución del intento.
El saltador agarra la pértiga unos centímetros antes del final de la misma y efectúa una carrera progresiva hasta el foso, clava la punta de la pértiga en el cajetín metálico del suelo y salta hacia adelante doblando la pértiga. Con el impulso, extiende el cuerpo hacia arriba ayudándose del impulso de brazos, cruza el listón verticalmente y cae en la colchoneta.
El salto con pértiga requiere de una buena velocidad en carrera, músculos fuertes en la espalda y una gran habilidad gimnástica.
4.
TRIPLE SALTO
Cosiste
en realizar tres saltos, en el que el primero es un salto a pata
coja, en el segundo se hace un cambio de pierna y en el tercero se
cae al foso de arena. Suele seguir una secuencia de piernas:
izquierda, derecha y caída o derecha, izquierda y caída.
En esta modalidad la competición habitual está formada por un número de 6 intentos, de los cuales los 3 primeros son para todos los atletas y los 3 últimos para los 8 mejor clasificados, denominados saltos de mejora.
Al igual que en el salto de longitud ganará el atleta que mayor marca haya realizado y en caso de empate comprobará la segunda mejor marca de cada uno de ellos y así sucesivamente.
La medición se realizará desde la huella más cercana dejada por el atleta hasta la tabla de batida, donde si el saltador realiza el primer salto pisando sobre la tabla el salto será considerado nulo.
Esta prueba puede ser disputada tanto en pista al aire libre como en pista cubierta.
En esta modalidad la competición habitual está formada por un número de 6 intentos, de los cuales los 3 primeros son para todos los atletas y los 3 últimos para los 8 mejor clasificados, denominados saltos de mejora.
Al igual que en el salto de longitud ganará el atleta que mayor marca haya realizado y en caso de empate comprobará la segunda mejor marca de cada uno de ellos y así sucesivamente.
La medición se realizará desde la huella más cercana dejada por el atleta hasta la tabla de batida, donde si el saltador realiza el primer salto pisando sobre la tabla el salto será considerado nulo.
Esta prueba puede ser disputada tanto en pista al aire libre como en pista cubierta.
Todos los saltos tienen algo en común :
- Una carrera de impulso
- Una fase de batida
- Una fase de vuelo
- Una recepción o caída
domingo, 8 de noviembre de 2015
¿Qué es el Rugby Tag?
El
Rugby Tag es una forma diferente de jugar al rugby en la que no
existe el contacto físico. Los jugadores tienen un cinturón atado
con dos velcros y la idea es que desarrollen sus habilidades y
destrezas para evadir al rival, ya que el “tackle” se reemplaza
por la quita de alguna de las tiras.
En
mayores o juveniles los equipos son de doce jugadores, y siempre en
la cancha debe haber siete.Un partido dura 45 minutos, repartidos en
dos tiempos de 20 y con un descanso de 5. Además no se puede
utilizar ningún tipo de joyas o anillos. Las camisetas deben
estar dentro de los pantalones para evitar lesiones en los dedos de
la mano o bloqueo ilegal de los tags.
Asimismo
como en el rugby de 15, el tag remarca la lealtad, compañerismo y
respeto por el contrario. Suele practicarse en la mitad de una cancha
de rugby normal, pero también puede ser practicado en la
playa, o en superficies duras como canchas de fútbol sintéticas o
de basketball.
REGLAS
DEL TAG:
-
Al iniciar un nuevo ataque (Ej. después un
placaje o cuando un equipo recupera la posesión, o hay una nueva
puesta en juego. etc.) la línea de defensa debe estar a 5
metros detrás de la posición de ataque. (10 metros si es después
de una penalización).Una vez se haya jugado el balón la defensa
puede avanzar.
-
El placaje es sólo quitar una cinta al jugador que tiene el balón
en posición de ataque.
-
El jugador en posición de ataque puede correr hacia el espacio o
evitar a un jugador de defensa. No obstante, no puede impedir
que el jugador en posición de defensa le quite la cinta ni puede
tapárselo con el mismo fin.
-
Si un jugador en posición de defensa quita un Tag al equipo en
posición de ataque, éste debe gritar "cinta”. El juego
vuelve al punto donde le quitaron la cinta si el árbitro silba
"cinta". El jugador en posición de defensa devuelve
el Tag o la cinta al jugador en posición de ataque. El equipo en
posición de defensa tiene que retirarse 5 metros y el equipo
en posición de ataque inicia la puesta en juego desde el punto
de placaje.
-
El equipo en posición de ataque tiene 4 oportunidades para atacar en
cada posesión.
Después
de la cuarta oportunidad la posesión pasa al otro equipo.
-
Un jugador no puede jugar si los dos "tags” no están pegados
a ambos lados de sus caderas.
VIDEO: RUGBY TAG
domingo, 1 de noviembre de 2015
LA RESPIRACIÓN EN NATACIÓN
Sea
cual sea el nivel en natación, la respiración es un punto técnico
que requiere trabajo. Una buena respiración asegura una buena
postura dentro del agua y permite disminuir el cansancio. El
aprendizaje está constituido por dos grandes etapas : la inspiración
y la expiración. Para que la inspiración sea eficaz es necesario,
ante todo, haber expulsado profundamente la totalidad del aire
contenido en los pulmones. De ahí, la expiración es las larga y mas
profunda que la inspiración. Finalmente, la respiración debe de
estar en perfecta coordinación con los movimientos de los brazos y
piernas para asegurar la estabilidad del nado.
Vamos
a ver la respiración acuática en los 4 estilos natación
ESTILO
CROL:
- La
cabeza debe girar hacia un lado (no se levanta) mientras el cuerpo
gira hacia ese mismo lado. (imagen
a).
-
La boca sale a la superficie en el momento que sale el codo de ese mismo lado para el recobro. Esto sucede al mismo tiempo que el brazo contrario entra en el agua (imagen a).
-
El momento de máxima inhalación es cuando el hombro está en el punto más alto.
-
Mientras se inhala o coge aire,una mejilla, la oreja y un ojo han de estar en el agua (imagen a).
-
Cuando el brazo se dispone a entrar de nuevo en el agua, el cuerpo ha girado a la posición prona y por lo tanto tu cabeza también (imagen b y c).
-
La cara estará dentro del agua en su totalidad con el agua a la altura del nacimiento del pelo (imagen c) y la vista mirando hacia adelante (imagen b y c).
No
se debe retener el aire en los pulmones mientras la cara vuelve al
agua. La expulsión del aire debe empezar inmediatamente después de
haber efectuado la inspiración. Esta espiración debe, sin embargo,
controlarse y hacerse lentamente, de modo que el aire no se expulse
antes de estar en disposición de efectuar la nueva respiración.
ESTILO BRAZA:
La
inspiración empieza en cuanto los brazos han terminado su fase de
tracción. La cabeza emerge mirando recto hacia delante. Debe hacerse
por la boca y ser breve para que la cabeza pueda recobrar su posición
lo antes posible. Se hace en cada movimiento de braza.
La espiración se hace de manera simultánea por la boca y por la nariz en cuanto la cabeza se sumerge. Debe ser larga y continua.
La espiración se hace de manera simultánea por la boca y por la nariz en cuanto la cabeza se sumerge. Debe ser larga y continua.
ESTILO
MARIPOSA:
Los
movimientos de la cabeza necesarios para colocar la cara del nadador
por encima de la superficie para inspirar empiezan durante el barrido
hacia afuera de la brazada. Los nadadores estarán mirando hacia
abajo cuando los brazos entren en el agua pero, deberían empezar a
levantar la cabeza hacia la superficie durante este barrido hacia
afuera. Durante el barrido de los brazos hacia adentro, se continúa
mirando hacia adelante mientras la cabeza se acerca a la superficie.
La cara debería romper la superficie del agua durante el barrido
ascendente de los brazos. Los nadadores deberían inspirar al
completar dicho movimiento y durante la primera mitad del recobro de
los brazos. La cara debería dejarse caer de nuevo en el agua durante
la segunda mitad del recobro.
Por
otro lado la coordinación de los pies con los movimientos de cabeza
son muy importantes. Se realiza un batido cuando la cabeza entra en
el agua y otro batido cuando la cabeza sale.
Otro
punto a comentar es el hecho de respirar cada dos ciclos de brazos.
Algunos nadadores lo hacen cada ciclo, sin embargo, es muy
recomendable aprender y realizarlo cada dos ciclos, es decir, "una
brazada saco la cabeza y otra no", esto suele ser denominado
como "frecuencia de respiración 2 y 1" (2 brazadas y 1
respiración). Pero además del "1 y 1" y el "2 y 1"
se puede respirar de "3 y 1", todo depende del nadador y la
prueba que esté realizando.
ESTILO
ESPALDA:
El
nadador de espalda, en principio, no necesita un ritmo concreto para
respirar y puede hacerlo en cualquier momento ya que la cara no está
sumergida. Sin embargo, el "ritmo" utilizado por la mayoría
de espaldistas es inhalar mientras un brazo recobra y exhalar durante
el recobro del otro, al igual que se hace con el estilo de crol. Este
ritmo de respiración facilita un ritmo más uniforme del ciclo de
brazadas y una respiración más eficiente.
Algunos
entrenadores prescinden de aconsejar el inspirar durante el recobro
de un brazo y espirar en el del otro para que los espaldistas
desarrollen instintivamente otros ritmos más adecuados. Sea como
fuere, el ritmo de respiración que utilicen debería ser,
fisiológicamente hablando, efectivo.
Igual
que el estilo crol, todas las inhalaciones deberán realizarse por la
boca, de lo contrario no podríamos tomar el aire necesario y
dejaríamos de suministrar a nuestro cuerpo la cantidad máxima de
oxígeno. Para exhalar se recomienda hacerlo por la boca y por la
nariz.
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